Glöm den klassiska riddaren som ger sig ut för att rädda världen. I det kommande spelet Stray Dog: Nobody Cares är hjälten i stället en herrelös hund – beväpnad med ett stort svärd som den bär i munnen.
Det nya actionspelet har snabbt fått uppmärksamhet bland spelare, inte minst eftersom huvudpersonen för tankarna till den välkända vargen Sif från Dark Souls.
Men den här gången är det hunden själv som står i centrum för äventyret.
Ger sig ut för att rädda sin husse
Bakom Stray Dog: Nobody Cares står indiestudion Parry Frames Studio.
Spelet utspelar sig i en mörk medeltida fantasivärld där krig rasar mellan olika kungadömen.
Huvudpersonen är en namnlös hund som sedan den var liten har tagits om hand av en riddare. Riddaren har tidigare tjänstgjort i en mäktig legion, men hamnar i onåd efter att ha upptäckt organisationens mörka hemligheter.
Till slut tas han till fånga.
För hunden spelar de politiska konflikterna däremot ingen större roll. Riddaren är den enda familj den har – och när han försvinner ger sig hunden iväg för att hitta honom.
Med sig har den sin husses slitna svärd, som den bär mellan käkarna.

Hunden kan smyga sig på fiender
Trots att huvudpersonen går på fyra ben innehåller spelet mycket av det som kännetecknar så kallade soulslike-spel.
Spelaren ska kunna utforska områden, besegra fiender och samla erfarenhet och guld för att låsa upp nya förmågor.
Hunden kan bland annat smyga sig på fiender och attackera dem bakifrån, parera inkommande attacker och använda olika specialförmågor i striderna.
Dessutom utlovas stora och svåra bossfighter.
Det finns dock en intressant detalj i berättelsen: riddaren ska aldrig ha tränat hunden för strid. I stället lärde han den att gömma sig och överleva för att hålla sig borta från kriget.
När husse tillfångatas tvingas hunden alltså lära sig att slåss.
För tankarna till Dark Souls
För den som spelat Dark Souls är det svårt att inte känna igen grundidén.
I det första spelet finns Great Grey Wolf Sif, en enorm varg som slåss med ett svärd i munnen och som blivit en av spelseriens mest välkända karaktärer.
Likheterna har inte gått spelarna förbi.
När Stray Dog: Nobody Cares presenterades började spelet snabbt jämföras med Dark Souls, och vissa spelare har skämtsamt börjat kalla det för ”Bark Souls”.
Spelarna fick bestämma
Att spelet över huvud taget blir verklighet verkar dessutom till stor del bero på spelarna själva.
Parry Frames Studio berättar att man efter sitt förra spel hade andra planer för nästa projekt. När utvecklingen inte riktigt gick som studion tänkt sig valde man i stället att presentera flera idéer och låta följarna rösta.
Stray Dog: Nobody Cares var från början bara en mindre idé.
Men när fler än 500 personer deltog i omröstningen fick hundspelet omkring 70 procent av rösterna.
Utvecklarna bestämde sig därefter för att satsa på konceptet.
Har du hund – eller bara älskar att prata om hundar? Då får du gärna kika in och vara en av de första medlemmarna.
Har inget släppdatum ännu
Parry Frames Studio är en liten spelstudio som tidigare ligger bakom Crimson Oath, ett annat soulslike-spel med tydliga influenser från Sekiro: Shadows Die Twice.
När Crimson Oath utvecklades bestod teamet enligt studion av endast tre personer. Inför det nya hundäventyret har gruppen vuxit till nio personer, med bland annat särskilda utvecklare för animationer, grafik och bandesign.
Något exakt släppdatum för Stray Dog: Nobody Cares finns ännu inte.
Spelet har däremot fått en sida på Steam, där det går att lägga till på önskelistan. Där anges det än så länge helt enkelt som ”kommer snart”.
När det väl släpps väntar alltså ett något annorlunda hundliv: smyga genom en krigshärjad fantasivärld, slåss mot enorma fiender – och förhoppningsvis hitta tillbaka till sin husse.

