in

Nytt spel låter dig vara en hund med svärd – ska rädda sin husse

I kommande Stray Dog: Nobody Cares spelar du som en hund beväpnad med ett svärd. Uppdraget? Att hitta och rädda riddaren som uppfostrade honom.

Nytt spel låter dig vara en hund med svärd – ska rädda sin husse

Glöm den klassiska riddaren som ger sig ut för att rädda världen. I det kommande spelet Stray Dog: Nobody Cares är hjälten i stället en herrelös hund – beväpnad med ett stort svärd som den bär i munnen.

Det nya actionspelet har snabbt fått uppmärksamhet bland spelare, inte minst eftersom huvudpersonen för tankarna till den välkända vargen Sif från Dark Souls.

Men den här gången är det hunden själv som står i centrum för äventyret.

✉️
Gör som andra hundälskare – prenumerera på nyhetsbrevet!
Skriv upp dig och få exklusiva hundnyheter, guider och inspiration direkt till din inkorg – helt gratis.
Du kan när som helst avsluta din prenumeration via länken längst ned i nyhetsbrevet.

Ger sig ut för att rädda sin husse

Bakom Stray Dog: Nobody Cares står indiestudion Parry Frames Studio.

Spelet utspelar sig i en mörk medeltida fantasivärld där krig rasar mellan olika kungadömen.

Huvudpersonen är en namnlös hund som sedan den var liten har tagits om hand av en riddare. Riddaren har tidigare tjänstgjort i en mäktig legion, men hamnar i onåd efter att ha upptäckt organisationens mörka hemligheter.

Till slut tas han till fånga.

För hunden spelar de politiska konflikterna däremot ingen större roll. Riddaren är den enda familj den har – och när han försvinner ger sig hunden iväg för att hitta honom.

Med sig har den sin husses slitna svärd, som den bär mellan käkarna.

Nytt spel låter dig vara en hund med svärd – ska rädda sin husse
I Stray Dog: Nobody Cares ger sig en namnlös hund ut för att rädda sin tillfångatagna husse – beväpnad med riddarens svärd. Foto: Parry Frames Studio.

Hunden kan smyga sig på fiender

Trots att huvudpersonen går på fyra ben innehåller spelet mycket av det som kännetecknar så kallade soulslike-spel.

Spelaren ska kunna utforska områden, besegra fiender och samla erfarenhet och guld för att låsa upp nya förmågor.

Hunden kan bland annat smyga sig på fiender och attackera dem bakifrån, parera inkommande attacker och använda olika specialförmågor i striderna.

Dessutom utlovas stora och svåra bossfighter.

Det finns dock en intressant detalj i berättelsen: riddaren ska aldrig ha tränat hunden för strid. I stället lärde han den att gömma sig och överleva för att hålla sig borta från kriget.

När husse tillfångatas tvingas hunden alltså lära sig att slåss.

Prime Video inför reklam – betala extra för en annonsfri upplevelse

Läs även

Anne Hathaway: ”Filmer där hundar dör borde vara barnförbjudna”

För tankarna till Dark Souls

För den som spelat Dark Souls är det svårt att inte känna igen grundidén.

I det första spelet finns Great Grey Wolf Sif, en enorm varg som slåss med ett svärd i munnen och som blivit en av spelseriens mest välkända karaktärer.

Likheterna har inte gått spelarna förbi.

När Stray Dog: Nobody Cares presenterades började spelet snabbt jämföras med Dark Souls, och vissa spelare har skämtsamt börjat kalla det för ”Bark Souls”.

Spelarna fick bestämma

Att spelet över huvud taget blir verklighet verkar dessutom till stor del bero på spelarna själva.

Parry Frames Studio berättar att man efter sitt förra spel hade andra planer för nästa projekt. När utvecklingen inte riktigt gick som studion tänkt sig valde man i stället att presentera flera idéer och låta följarna rösta.

Stray Dog: Nobody Cares var från början bara en mindre idé.

Men när fler än 500 personer deltog i omröstningen fick hundspelet omkring 70 procent av rösterna.

Utvecklarna bestämde sig därefter för att satsa på konceptet.

🐾
Vi bygger Sveriges nya hundforum – vill du vara med från början?
Hundnytt startar nu ett helt nytt forum för hundälskare. Just nu söker vi ett litet gäng som vill vara med och betatesta innan den stora lanseringen.

Har du hund – eller bara älskar att prata om hundar? Då får du gärna kika in och vara en av de första medlemmarna.
Gå till forumet och registrera dig
Betatestare hjälper oss hitta buggar och forma forumet från start.

Har inget släppdatum ännu

Parry Frames Studio är en liten spelstudio som tidigare ligger bakom Crimson Oath, ett annat soulslike-spel med tydliga influenser från Sekiro: Shadows Die Twice.

När Crimson Oath utvecklades bestod teamet enligt studion av endast tre personer. Inför det nya hundäventyret har gruppen vuxit till nio personer, med bland annat särskilda utvecklare för animationer, grafik och bandesign.

Något exakt släppdatum för Stray Dog: Nobody Cares finns ännu inte.

Spelet har däremot fått en sida på Steam, där det går att lägga till på önskelistan. Där anges det än så länge helt enkelt som ”kommer snart”.

När det väl släpps väntar alltså ett något annorlunda hundliv: smyga genom en krigshärjad fantasivärld, slåss mot enorma fiender – och förhoppningsvis hitta tillbaka till sin husse.

Kommentera mode_comment 0 favorite 0 medlemmar gillar
Det finns inga kommenterar än. Var den första att kommentera!

Skriven av Emil Lindberg

Emil Lindberg är hundentusiasten bakom Hundnytt.se. Han är 40 år gammal, bosatt i Alingsås och pappa till två tonårsbarn. Emil har ett långt och varmt förhållande till hundar och har tidigare haft en Schäfer – en trogen följeslagare som han skaffade i vuxen ålder. I dag har han ingen egen hund på grund av arbete, men umgås regelbundet med sina föräldrars Miniature American Shepherd, vilket gör att hundlivet fortfarande är en självklar del av vardagen.

När Emil inte uppdaterar Hundnytt.se med artiklar och guider för hundälskare driver han även den faktaspäckade sajten 10fakta.se. Med ett genuint intresse för både information och djur kombinerar han fakta med känsla – något som genomsyrar allt han skriver.